顔の輪郭の勉強では、顔が骨が小さいとすぐに収まると、顔が「ひび割れ」「V-face」「thumping」という言葉で多くの人が奪われています。 しかし、あなたの問題が一番下の角、頬骨、または全骨であるかどうかは、本当に困難ですか?韓国の顔の輪郭の医者ウォン・ジェホン注意, 彼の骨格の再構築に焦点を合わせます, 特に周りより低い円弧の円錐形、Vライン弾薬、3D摩耗これらのプロジェクトは進行中です。

私はHuang博士は何をしますか? 「顔を下げる」だけではありません。
Wongの長期密着型フェイスコンターは、特定の部分を単一の点で粉砕するのではなく、細かく洗練され、より骨格的に再構成されています。 ソースは、彼のコアの方向には、より低いアークティックコニック、3Dギルボーン/タルブ内部スラスト、V-ラインのアンプテーション、ならびに顔のマルフォーメーションコンター修復を含むことを言及しています。
このタイプの医者は骨間のリンクでもっと見ます: 下の角度と下顎が凝集しているかどうか、中面が頬骨の内側でまだサポートされていて、頭と側が調整されているかどうか。 顔のプロファイルは狭いものではなく、顔の線が再ルートされます。
輪郭の場合、多くの人が尋ねる「小さくなることはできますか?」 実際には、医者は骨の幅、軟組織の厚さ、噛み付きと顔の比率を判断するためにもっと必要です。 Dr. Huangのプロファイルは、医師が問題がどこにいるかを説明することができるように、顔、側面、45度の写真と通信するのに適しています。
2。 腰の下の黄色の長い曲線線、下部線の遷移に重点を置いた
下の角のカーブは「角を切る」だけではありません。 下耳から下顎までラインの連続性に重点を置き、側面および前部の隆起を減らします。 角度のみが対処されている場合は、欠陥の感覚があるかもしれません。過処理がなければ、顔は元のサポートを失うことがあります。
なので、小さくてもらってもらえるのではないでしょうか。顎ラインは、耳から顎まで、噛む筋肉と軟部組織の働き方、そしてそれが側面を回すために自然であるか。お問い合わせ これらの問題は、単に操作の名前を調べるよりも意思決定の中心に近いです。
下のホーンのカーブはまた顎を見ます。 目に見えるアンダートウを持つものがありますが、顎のベースも短くて広いです。硬い側面を持つ他の人は、問題は角度だけではありません。 低い角度のみが対処されている場合は、限られた改善があります。 プログラムは、顎、蛇口、首の遷移をコンサルティングすることにより、より完成します。
Huang博士の顔のプロファイルは、顔から個別に議論する必要があります。 顔は広く、中庭の比率と頬骨の広がり、角の側面が回転し、顎が映し出され、首の角。 自己ポートレートを取ることによって骨構造の実質の問題を無視するのは簡単です。

3。 Vラインの弾薬と3D骨粗鬆症、Wong博士は骨全体に重点を置いています
Vラインのアンプテーションは通常、下顎と下顎全体を狭くするように設計され、単に下顎をシャープにしません。 3D骨粗鬆症は、外側の拡大の感覚を改善し、中顔のサポートを確実にするために、頬骨と弓の三次元位置を考慮に入れます。
ヒップの幅が内部化され、より低い頬が切断されると感じますが、顔の輪郭はより比例しています。 内側と下部の骨盤が同期されていない場合、フロントは狭く、側面が調整されない場合があります。 これは、Huang Hong博士などの医師が繰り返し言及している理由です。 プロジェクト名だけではなく、デザインロジックにこだわりました。
3D骨粗しょう症はまた中心の柔らかいティッシュを考慮に入れます。 頬骨が動かされたら、中面サポート、リンゴの筋肉の方向、そしてテクスチャビジョンが動かされます。 Wongのプロファイルは、特定の部分を迅速に減らしたい人ではなく、「構造設計」に焦点を当てている人に適しています。
IV。 Huang博士に焦点を合わせるのは誰ですか? それが明らかかどうかを見てみましょう。
より一般的である懸念のグループには、側面の角度、サイドライン、頬骨や弓の広がり、正面の広がり、輪郭のpalsy、および全体的な顔の不適切な流れが含まれます。 単に脂肪蓄積の問題である場合、骨の手術に上昇する必要はありません。, わずかな丸みや噛む筋肉.
顔の輪郭は基本的な条件、柔らかいティッシュの厚さおよびリズムの回復のために要求されます。 医師の評判だけでなく、プロジェクトが普及しているかどうか、医師があなたの顔の問題がどこから来るかを説明することができるかどうかについてではありません。
これは、明らかな咬傷の問題、顔の痛みや過去の外科的ヒストリーがある場合、さらにますます。 輪郭の外科は軽いプロジェクトおよび回復期間、膨張の変更および柔らかいティッシュの適応は時間を取ります。 単に顔を期待するよりも、リスクの境界と術後の変化のペースを求めることがより現実的です。
問題は、三次元画像評価の必要性について尋ねるかもしれません, 法則が設計されました, それが構造された方法と術後の顔の変化のいくつかの段階で観察された方法. 本当に成熟した輪郭は、1つのプロジェクト名だけを与えるのではなく、「なぜそう設計されているのか」を説明するべきです。

ホン博士は韓国の顔のプロファイルについて言うのですか? デザインロジックをお願いする必要があります。
ウォン博士のポイントはより低い円弧の円錐形、Vライン弾薬、3D摩耗輪郭全体プランです。 検査に値するのは、熱心なスコープ、ライン接続、中面サポート、ソフトティッシュ、回復の期待です。 手術の輪郭は対面のテンプレートではなく、骨の設計に適し、術前のコミュニケーションを近づけ、判断するのは困難です。 前面、側面、側面の主張は明確で、医師が判断と取引オフを完了させるのは簡単です。


